有多少人被泄露的DLSS 5吓傻了?
玻璃 | 文
前段时间,备受争议的DLSS 5被提前泄露。
起因是,有人在《NBA 2K27》的 PC 抢先体验版里,发现了一个此前从未公开的DLSS神经渲染运行库。随后,有网友将运行库进行了提取,然后将它们塞入了其他游戏,想先看看DLSS 5的效果。
DLSS5与我们熟悉的DLSS 2/3/4其实有很大差别——以前的DLSS有点像重建已有画面,超分辨率、光线重建、帧生成都是这样;而DLSS5完全不同,神经渲染会进一步利用AI重新处理材质、光照、音乐,以及任务表面的视觉效果。
用上DLSS 5之后,人物面部的皮肤纹理会明显丰富,鼻梁与眼窝也变得更加立体;老游戏里的衣物、墙面和金属材质,则会凭空多出更加复杂的质感与光影层次。
但这未必全是好事。DLSS 5在重构画面的同时,也可能擅自改变角色长相,甚至偏离作品原本的美术风格。有人把它用在《FF7》上,原本青春靓丽的爱丽丝,硬是被渲染出了一丝大妈感。
部分老游戏在DLSS 5加持下,画面会发生非常明显的变化。有人把运行库注入《魔兽世界》进行测试,前后效果几乎判若两款游戏。不过,不是所有人都能接受这种变化。有人觉得,经过DLSS 5处理后的画面带着相当浓重的“AI味”。
需要强调的是,虽然现在网上出现了非常多DLSS 5的对比视频,但它们并不能代表DLSS 5的最终效果。很多人为了尝试新功能,而直接把参数拉满,但英伟达的正式方案中,应该会允许开发者控制范围,强度,或者某些材质的处理。想来,等DLSS5正式上线之后,变年轻、变老、整容之类的问题应该会少很多。
还有一点,就是根据目前网友的测试,DLSS 5非常吃显卡性能。有人通过测试,使用5070TI来运行这套泄露的运行库,帧数直接掉了一大半。
等待并心怀期待,一个泄露版的DLSS 5,就已经展现出这样的效果;等到正式版,乃至未来的DLSS 6,也许真会让我们熟悉的游戏变成完全不同的模样。
