上半年的外卷生活

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第一次画厚涂头像,把所有的笔刷和技法都试验了一遍。厚涂真好玩。<br>我一直不太喜欢画那种很常规的东西,很普通的帅哥美女,加点魔法什么的,主要是无趣。所以就算是头像,我也要画不一样的头像。<br>这个人物我给她设定的是一个蒸汽朋克时代的汽修师,那么发型,服装,道具,都是围绕这一点去做的。还得有表演,有了表演人物才会生动,所以我让她撞到了鼻子,委屈的正在哭。<br>神奇的是,过了几天,雨情也撞到了鼻子,她非说是我的画诅咒的。收藏第一次画厚涂头像,把所有的笔刷和技法都试验了一遍。厚涂真好玩。我一直不太喜欢画那种很常规的东西,很普通的帅哥美女,加点魔法什么的,主要是无趣。所以就算是头像,我也要画不一样的头像。这个人物我给她设定的是一个蒸汽朋克时代的汽修师,那么发型,服装,道具,都是围绕这一点去做的。还得有表演,有了表演人物才会生动,所以我让她撞到了鼻子,委屈的正在哭。神奇的是,过了几天,雨情也撞到了鼻子,她非说是我的画诅咒的。

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我问雨情,这次作业我画个什么呢?雨情说,把我画成花仙子!<br>那就画花仙子吧!可是我突然发现我不会画花仙子!我好像不会画这种唯美方向的,这是个短板,以后要补上。<br>所以这个仙子画的很纠结啊,一直画一直不满意,边画边改,然后不小心把仙子画成女神了,还是个光头小人召唤的。<br>雨情问我画了什么,我说我画了个春之女神,正在把生命带回这片土地。雨情问:花仙子哪去了???收藏我问雨情,这次作业我画个什么呢?雨情说,把我画成花仙子!那就画花仙子吧!可是我突然发现我不会画花仙子!我好像不会画这种唯美方向的,这是个短板,以后要补上。所以这个仙子画的很纠结啊,一直画一直不满意,边画边改,然后不小心把仙子画成女神了,还是个光头小人召唤的。雨情问我画了什么,我说我画了个春之女神,正在把生命带回这片土地。雨情问:花仙子哪去了???

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这次作业是把国宝拟人化,从一大堆参考图里我就一眼相中了一个藏传佛教的寺庙屋顶,脑海里冒出了一个少女和扛着巨大屋子的巨人的形象。<br>不过这类形象有点泛滥,于是把巨人和屋子做了一个结合,变成了一具拥有藏族建筑特色的机甲,在保持复古机械感的同时保持民族文化的特征。少女就成了驾驶员,刚刚拿到驾照,正启动着自家改造的定制版机甲准备上街显摆收藏这次作业是把国宝拟人化,从一大堆参考图里我就一眼相中了一个藏传佛教的寺庙屋顶,脑海里冒出了一个少女和扛着巨大屋子的巨人的形象。不过这类形象有点泛滥,于是把巨人和屋子做了一个结合,变成了一具拥有藏族建筑特色的机甲,在保持复古机械感的同时保持民族文化的特征。少女就成了驾驶员,刚刚拿到驾照,正启动着自家改造的定制版机甲准备上街显摆

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小时候看西游记的时候,总是会很好奇那些妖怪平时是怎么吃人的,除了直接白水煮还会不会有别的烹饪手段。<br>于是就设计了一只野猪怪,类似猪八戒那种但是没有那么高修为,力气大但有点笨,和几只猫妖搭伴过活,灵感是来自霍比特人里那三只食人妖,一群妖怪一本正经的讨论怎么把人做的更好吃这个点太有意思了。于是我设计了一个巨大的厨房,周围是各种厨具,这是一群小猫和一只野猪生活的地方,猫妖们各司其职,有负责变身蛊惑路人的,有负责制造毒药把人麻晕带走的,有的在家里做饭有的收拾屋子,猪妖力气最大,重活都他来做,比如抓人,剁肉,端锅等,所以笼子和厨具都很大,人在他眼里就像小麻雀一样。<br>虽然画的是吃人,但我不想把这个主题表现得太过直接,残暴,猎奇,所以我把和吃人有关的内容都变成了细节藏在画面里,背景的笼子里关着的人影,架子上倒挂着的人影,猪妖脖子上的骷髅项链,地上的骨头,锅里的手,猫妖正在试穿被吃掉的人身上扒下来的衣服,地上吃完的骨架,,还有血迹斑斑的菜刀,通过这些细节让观众自己去联想到这是一群吃人的妖怪。但这些恐怖的细节全部隐藏在这个诙谐有趣的做饭场景里。细节到位了,场景才会有质感收藏小时候看西游记的时候,总是会很好奇那些妖怪平时是怎么吃人的,除了直接白水煮还会不会有别的烹饪手段。于是就设计了一只野猪怪,类似猪八戒那种但是没有那么高修为,力气大但有点笨,和几只猫妖搭伴过活,灵感是来自霍比特人里那三只食人妖,一群妖怪一本正经的讨论怎么把人做的更好吃这个点太有意思了。于是我设计了一个巨大的厨房,周围是各种厨具,这是一群小猫和一只野猪生活的地方,猫妖们各司其职,有负责变身蛊惑路人的,有负责制造毒药把人麻晕带走的,有的在家里做饭有的收拾屋子,猪妖力气最大,重活都他来做,比如抓人,剁肉,端锅等,所以笼子和厨具都很大,人在他眼里就像小麻雀一样。虽然画的是吃人,但我不想把这个主题表现得太过直接,残暴,猎奇,所以我把和吃人有关的内容都变成了细节藏在画面里,背景的笼子里关着的人影,架子上倒挂着的人影,猪妖脖子上的骷髅项链,地上的骨头,锅里的手,猫妖正在试穿被吃掉的人身上扒下来的衣服,地上吃完的骨架,,还有血迹斑斑的菜刀,通过这些细节让观众自己去联想到这是一群吃人的妖怪。但这些恐怖的细节全部隐藏在这个诙谐有趣的做饭场景里。细节到位了,场景才会有质感

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受游戏猎魔人启发,想画一个中国版的猎魔人,也是那种一身武艺,各种装备,穷困潦倒浑身脏兮兮的形象。<br>这种创作是一个有趣的过程,从一个简单地构思开始,然后添加各种细节来丰富这个构思,就像是在脑海里上演了一部电影一样。<br>主角有点像倩女幽魂里的燕赤霞,于是就顺着燕赤霞这个形象继续延展,又结合了林正英僵尸片里那种很有仪式感的作法片段,给他添加了各种装备,想象着这个应该是招魂的铃铛,背后应该是临时搭建法台的竹竿,还会有天师符,罗盘,铜钱剑等经典装备。<br>然后觉得他应该得有个帮手,就加了一只小猴子,他们俩平时的互动应该会很有意思。<br>构图上不想画那种亮相式的很有摆拍感的造型,于是画了一个他正在工作的过程,提着一个应该是某种古老法器的青铜灯,走在一个废墟里,似乎发现了什么不得了的东西。<br>前段时间去了云南,看到那边的榕树很震撼,就把这些榕树根须布满了背景,营造出一种阴森诡异的氛围。<br>收藏受游戏猎魔人启发,想画一个中国版的猎魔人,也是那种一身武艺,各种装备,穷困潦倒浑身脏兮兮的形象。这种创作是一个有趣的过程,从一个简单地构思开始,然后添加各种细节来丰富这个构思,就像是在脑海里上演了一部电影一样。主角有点像倩女幽魂里的燕赤霞,于是就顺着燕赤霞这个形象继续延展,又结合了林正英僵尸片里那种很有仪式感的作法片段,给他添加了各种装备,想象着这个应该是招魂的铃铛,背后应该是临时搭建法台的竹竿,还会有天师符,罗盘,铜钱剑等经典装备。然后觉得他应该得有个帮手,就加了一只小猴子,他们俩平时的互动应该会很有意思。构图上不想画那种亮相式的很有摆拍感的造型,于是画了一个他正在工作的过程,提着一个应该是某种古老法器的青铜灯,走在一个废墟里,似乎发现了什么不得了的东西。前段时间去了云南,看到那边的榕树很震撼,就把这些榕树根须布满了背景,营造出一种阴森诡异的氛围。

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